Masso rotolante

Questo Forum è dedicato alla Scultura modellistica sia di miniature che di elementi scenografici. Idee, consigli, tutorial, domande e richieste potranno tranquillamente essere esposte in questa sezione. Se siete degli scultori professionsiti o in erba non cambia, tutti possono intervenire, anche solo per curiosare.

Moderatore: I Cavalieri dell' Apocalisse

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Masso rotolante

#1 Messaggioda Rage » 07/10/2012, 18:57

Un' altro pezzo del DwarfQuest è la trappola del masso rotolante.....
Metto anche il disegno anche se il disegno credo di averlo fatto dopo aver scolpito la trappola....
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Questa è la famigerata trappola con il masso rotolante..
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E qui un nano che scappa, Scapaaaaaa!
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Close up del lavoro, anche se pure questo come la forgia è stata un pò modificata..
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Re: Masso rotolante

#2 Messaggioda Mastergiap » 08/10/2012, 6:42

Bello forse l'unica cosa sono gli occhi del nano
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Re: Masso rotolante

#3 Messaggioda Rage » 08/10/2012, 8:41

Mastergiap ha scritto:Bello forse l'unica cosa sono gli occhi del nano


Spiegati meglio, non ti piacciono?

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Re: Masso rotolante

#4 Messaggioda Ghullarat » 08/10/2012, 12:16

MasterGiap è sempre molto...SINTETICO...sarà mica un ANDROIDE??? ahahah
Credo volesse dire che hanno poca espressione ma non deve aver capito che sono invece due feritoie del suo elmo..giusto?? una specie di maschera nanica facente funzioni da elmo..scolpito nella pietra come monito....più pauroso di un volto nanico semplice...
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Re: Masso rotolante

#5 Messaggioda Mastergiap » 08/10/2012, 14:55

so che c'hanno le maschere così , peròdal disegno su carta credevo fosse la testa del normale nano e infatti nel disegno aveva dei bei occhi grandi che a me piacciono di più .... ma se è l'elmo che è fatto così niente ;)
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Re: Masso rotolante

#6 Messaggioda Ghullarat » 08/10/2012, 15:29

Io ho detto così ma potresti avere ragione...la mia tesi è più difficile...
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Re: Masso rotolante

#7 Messaggioda jerico » 08/10/2012, 15:40

carino! come una trappola in indiana jones! bell'idea!
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Re: Masso rotolante

#8 Messaggioda Siventilcaotico » 18/10/2012, 14:26

Più che "bell'idea" direi un classico rivisitato ;) .
Ora c'è da giudicare, più che la scultura, come hai concepito la trappola. Così francamente mi dice poco, per la mia (la sfera occupa circa due caselle come diametro) ho una sezione di corridoio inclinato con sopra un ballatoio. Si presuppone che quando si "tira il filo" qualcosa sporga da dietro a dare un colpetto. Così mi sembra di intuire che la sfera è contenuta nella testa del nano e si apre una botola, o un sistema di scivoli interni murble ? Come fa a prendere velocità senza la giusta inclinazione murble . A parte che è un po' piccola per ammazzare qualcuno.
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Re: Masso rotolante

#9 Messaggioda Rage » 18/10/2012, 21:50

Se devo essere onesto non ho pensato a tutte queste meccaniche, cioè la trappola non funziona per davvero.
Mi spiego:
Un pg passa sopra la casella che contiene un attivatore, virtuale, a quel punto parte il masso rotolante dalla bocca che copre subito 4 caselle poi avanza nel turno del master..

Qualcosa del genere insomma.
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Re: Masso rotolante

#10 Messaggioda Nedo » 19/10/2012, 22:04

come una trappola in indiana jones

O in The Kellar's Keep!!!
Un buon lavoro, anche se la fornace rimane il mio preferito.

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Re: Masso rotolante

#11 Messaggioda Rage » 20/10/2012, 6:07

Grazie per i complimenti Nedo!!

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Re: Masso rotolante

#12 Messaggioda Cyrano » 20/10/2012, 8:34

Rage ha scritto:Se devo essere onesto non ho pensato a tutte queste meccaniche, cioè la trappola non funziona per davvero.
Mi spiego:
Un pg passa sopra la casella che contiene un attivatore, virtuale, a quel punto parte il masso rotolante dalla bocca che copre subito 4 caselle poi avanza nel turno del master..

Qualcosa del genere insomma.
That's all.


Un po' OT ma qui si parla di gamismo e simulazionismo a livelli estremi. Un gioco dev'essere divertente e (parlando di scultura) piacevole. Meccaniche troppo cervellotiche e spazi realistici per ogni trappola lo rovinano.

Anche perché, diciamolceo, ha veramente senso parlare di realismo a questi livelli con basi come Herquest ed Hirst Art?

Quindi direi che il lavoro di Rage è un ottimo esempio di accessorio per il gioco. Penso che per il dungeoncraweller sia "da manuale".

Se poi volete la spiegazione "zientifica" la sfera è un blocco di magnetite e si trova nella bocca del nano. Una pressione sul meccanismo sposata una parete interna a quest'ultima e rivela un magnete di polarità inversa reso magicamente potentissimo. La sfera schizza fuori a tutta velocità e travolge a 50 kmh i malcapitati. :D
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Re: Masso rotolante

#13 Messaggioda Capochino » 20/10/2012, 12:30

Urka! Questo topic mie era sfuggito : Eeek :

Molto bella come scultura, mi piacerebbe vedere la versione finale.
Ottimo lavoro Rage! : Thumbup :
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Re: Masso rotolante

#14 Messaggioda Rage » 21/10/2012, 8:47

Grazie Capo e Grazie pure a Cyrano per la bellissima spiegazione.
In effetti mentre scolpivo pensavo più alll' aspetto estetico che a come avrebbe dovuto funzionare.

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Re: Masso rotolante

#15 Messaggioda ghimli68 » 25/10/2012, 13:57

beh l'idea del magnete non è male
si potrebbe cercare da fare qualcosa del genere no? me lo sto inventando. Che ne so mettere due magneti. Uno nel nano e l'altro nella sfera. Si fa un segno sulla sfera per ricordarsi qual'è la parte che respinge rispetto alla calamita messa nascosta nel nano.
Si può poi provare a creare che ne so un portone che si possa rimuovere in modo tale che se la trappola venga attivata basta togliere il portone e la sfera da sola rotoli fuori.
Peccato che non so scolpire un bel niente :D : Blink : :D
Altrimenti ci proverei.
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Re: Masso rotolante

#16 Messaggioda Ghullarat » 12/11/2012, 18:39

Con la fantasi a ci stanno sempre molte cose..a me in linea di massima piace e sta bene con tutte le altre cosette fatte!!!
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