[Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Moderatore: I Cavalieri dell' Apocalisse
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R: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Ok ragazzi aspettate a prendere px per i legami. più tardi vi do alcune info e il mio punto di vista
Sono contento che vi piaccia dw se avete notato non abbiamo mai interrotto il gioco. Figo
Si di elementi ce ne sono a secchiate. Compresi i png.
Nel mondo dell'apocalisse è anche peggio cosa ne viene fuori hehe
Inviato dal mio LG-E730
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
secondo me i legami risolti sono questi: (da regolamento se ne può risovere solo uno ma amici mi consigliano anche più di uno quando ha senso per la fiction voi come preferite fare?)
per rath si sono d'accordo con te e ti dovrai impegnare per risolvere i tuoi legami.
lamanera: Devo ancora fare ammenda con Vetetus. è chiaro ok +1PE
per Awit hai bisogno di lavorare sul suo aspetto e ti impegnerai la prossima volta con shampoo e bigodini ci sta comunque e alla fine lui ha accettato di utilizzare i vestiti buoni (ora vediamo)
Vetetus: secondo me questo è buono: Lamanera è stato al mio fianco in battaglia ed è una persona totalmente fidata .... direi che è risolto,ha combattuto e mi ha anche salvato la vita. +1PE gli altri avrai tempo di capirli meglio. anche su Awit è un’anima valorosa, da cui ho molto da imparare potrebbe andare bene dopo vediamo
Awit: Lamanera: condivide la mia fama di gloria, la terra tremerà al nostro passaggio! Secondo me i sobborghi di Lumbard hanno tremato, e tremerà tutta lumbard! Da fankazzisti da pub (il desco) siamo stati alla festa in onore della regina in qualità di EROI, poi abbiamo combattuto nei sobborghi e siamo diventati OSPITI D'ONORE AL MATRIMONIO REGALE, adesso andremo alla riunione della sicurezza del regno: Direi che la fame di gloria è ampiamente rispettata! si ci stà +1PE
condivide la mia fame di gloria significa che quando te sei affamato di gesta eroiche, come buttarti in un combattimento contro 30 banditi per una gloria che otterrai grazie azioni insigni (di cui sei affamato), se chi ti è legato condivide questa gloria e pazzia con te hai risolto il legame.
tadia aspettiamo
ora se voi volete possiamo anche risolvere due legami per 2 PE.
bene fatto questo chi ha risolto un legame attraverso quello che è successo (fiction) dovremmo inventare altri legami interessanti da attribuire ad altri giocatori (non obbligatoriamente gli stessi), se avete idee valide postateli.
a voi la porla signori
per rath si sono d'accordo con te e ti dovrai impegnare per risolvere i tuoi legami.
lamanera: Devo ancora fare ammenda con Vetetus. è chiaro ok +1PE
per Awit hai bisogno di lavorare sul suo aspetto e ti impegnerai la prossima volta con shampoo e bigodini ci sta comunque e alla fine lui ha accettato di utilizzare i vestiti buoni (ora vediamo)
Vetetus: secondo me questo è buono: Lamanera è stato al mio fianco in battaglia ed è una persona totalmente fidata .... direi che è risolto,ha combattuto e mi ha anche salvato la vita. +1PE gli altri avrai tempo di capirli meglio. anche su Awit è un’anima valorosa, da cui ho molto da imparare potrebbe andare bene dopo vediamo
Awit: Lamanera: condivide la mia fama di gloria, la terra tremerà al nostro passaggio! Secondo me i sobborghi di Lumbard hanno tremato, e tremerà tutta lumbard! Da fankazzisti da pub (il desco) siamo stati alla festa in onore della regina in qualità di EROI, poi abbiamo combattuto nei sobborghi e siamo diventati OSPITI D'ONORE AL MATRIMONIO REGALE, adesso andremo alla riunione della sicurezza del regno: Direi che la fame di gloria è ampiamente rispettata! si ci stà +1PE
condivide la mia fame di gloria significa che quando te sei affamato di gesta eroiche, come buttarti in un combattimento contro 30 banditi per una gloria che otterrai grazie azioni insigni (di cui sei affamato), se chi ti è legato condivide questa gloria e pazzia con te hai risolto il legame.
tadia aspettiamo
ora se voi volete possiamo anche risolvere due legami per 2 PE.
bene fatto questo chi ha risolto un legame attraverso quello che è successo (fiction) dovremmo inventare altri legami interessanti da attribuire ad altri giocatori (non obbligatoriamente gli stessi), se avete idee valide postateli.
a voi la porla signori
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Allora...per quanto riguarda lama direi di sostituirlo con
Lamanera mi ha salvato ancora una volta la vita. E' mio dovere proteggerlo,ne va del mio onore.
SE risolviamo anche con quello di Awit,lo sostituirei con
Awit potrebbe aiutarmi a redimermi di fronte alle ombre del mio passato
Comunque aspetto per vedere se il legame è da considerare risolto...
Lamanera mi ha salvato ancora una volta la vita. E' mio dovere proteggerlo,ne va del mio onore.
SE risolviamo anche con quello di Awit,lo sostituirei con
Awit potrebbe aiutarmi a redimermi di fronte alle ombre del mio passato
Comunque aspetto per vedere se il legame è da considerare risolto...
Ascoltateci ! http://www.radiosonora.it/it/programmi/298-credenza-musicale#.UqRvT-IXZKU
Ci sono due tipi di persone: chi dice che il basket è lo sport più bello del mondo,e chi non ha mai visto una partita di basket...
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- porcored
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
allora dopo una breve discussione con i miei amici, è giusto fare un legame per sessione... non so cosa cambi, ma forse per ora è meglio seguire le regole.
per Ancalgon quel legame è un po banale, anche se ci sta tutto.
mentre è bello quello con awit.
cerchiamo di usare un po di fantasia per creare intrecci sulle relazioni dei personaggi, su quello che è successo e quello che potrebbe essere figo. non è detto che tu debba restituire il favore a Lamanera per esempio. io comunque li do buoni entrambi quindi scegli te.
ho fatto giuramento per servire __________ a costo della mia vita...
per Ancalgon quel legame è un po banale, anche se ci sta tutto.
mentre è bello quello con awit.
cerchiamo di usare un po di fantasia per creare intrecci sulle relazioni dei personaggi, su quello che è successo e quello che potrebbe essere figo. non è detto che tu debba restituire il favore a Lamanera per esempio. io comunque li do buoni entrambi quindi scegli te.
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
una volta che avete risolto il legame (uno come stabilito) che preferite
facciamo la mossa di livello, quindi sommate tutti i vostri punti esperienza che avete accumulato e
se siete del primo livello scalate 8 Px e passate di livello
se siete del secondo livello ve ne servono 9 per passare al 3°
e seguite la mossa sotto.
poi scrivete in questo post che cosa avete scelto per il vostro pg
sono a disposizione per dubbi e chiarimenti
SALIRE DI LIVELLO
Quando hai tempo libero (ore o giorni) e PE uguali (o superiori) al tuo livello corrente+7, puoi riflettere sulle esperienze fatte e affinare le tue abilità.
• Sottrai il tuo livello corrente+7 PE dal totale dei tuoi PE.
• Aumenta il tuo livello di 1.
• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe.
• Se sei un mago, aggiungi un incantesimo al tuo grimorio.
• Scegli una delle caratteristiche e aumentala di 1 (questo potrebbe
cambiare il modificatore di quella caratteristica). Cambiare la Costituzione aumenta anche i tuoi PF massimi. Una caratteristica non può mai essere superiore a 18.
facciamo la mossa di livello, quindi sommate tutti i vostri punti esperienza che avete accumulato e
se siete del primo livello scalate 8 Px e passate di livello
se siete del secondo livello ve ne servono 9 per passare al 3°
e seguite la mossa sotto.
poi scrivete in questo post che cosa avete scelto per il vostro pg
sono a disposizione per dubbi e chiarimenti
SALIRE DI LIVELLO
Quando hai tempo libero (ore o giorni) e PE uguali (o superiori) al tuo livello corrente+7, puoi riflettere sulle esperienze fatte e affinare le tue abilità.
• Sottrai il tuo livello corrente+7 PE dal totale dei tuoi PE.
• Aumenta il tuo livello di 1.
• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe.
• Se sei un mago, aggiungi un incantesimo al tuo grimorio.
• Scegli una delle caratteristiche e aumentala di 1 (questo potrebbe
cambiare il modificatore di quella caratteristica). Cambiare la Costituzione aumenta anche i tuoi PF massimi. Una caratteristica non può mai essere superiore a 18.
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Metto il legame con awit. Questa storia delle anime è molto importante per vet,e scoprirete il perchè..
Per la mossa di livello,scalo i miei 8 pe e aumento la cos di 1.
Per la mossa scelgo castigo.[mi dà un d4 danno in più]
Per la mossa di livello,scalo i miei 8 pe e aumento la cos di 1.
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Devo lasciare il posto a qualcuno perché il periodo si prospetta pieno zeppo.
In questo momento devo dedicare i pochi spazi rimasti ai Minimondi ed al nuovo progetto, non avrò nemmeno il tempo per aggiornare la mia scheda.
Onde evitare noiosi rallentamenti a tutto il gruppo cedo Tadia nelle mani di qualcun'altro che saprà sicuramente gestirla al meglio.
Ringrazio di cuore Porcored per la bellissima esperienza e saluto il gruppo di gioco.
Cercherò di seguirvi il più possibile ma altri impegni mi aspettano.
Buon divertimento a tutti!!
In questo momento devo dedicare i pochi spazi rimasti ai Minimondi ed al nuovo progetto, non avrò nemmeno il tempo per aggiornare la mia scheda.
Onde evitare noiosi rallentamenti a tutto il gruppo cedo Tadia nelle mani di qualcun'altro che saprà sicuramente gestirla al meglio.
Ringrazio di cuore Porcored per la bellissima esperienza e saluto il gruppo di gioco.
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Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
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R: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Immaginavo fossi oberato di lavoro. Non ti preoccupare mica scappi in sud america
Haha ok vedo di aggiustare un po io sperando di trovare un supplente.
È già tanto che abbiamo finito in 5 due sessioni
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Haha ok vedo di aggiustare un po io sperando di trovare un supplente.
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- fako
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
acc, io sono a 8 px e dunque niente passaggio di livello, rimango al secondo!
Dunque per il legami risolto quello di Lamanera, mi metto a pensare come crearne un altro con Vetetus
Dunque per il legami risolto quello di Lamanera, mi metto a pensare come crearne un altro con Vetetus
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R: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
no no no .. x te niente pozione magica. Ti ricordo che ci sei cascato da piccolo!!
By Panoramix a
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By Panoramix a
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Capo,è stato un onore ruolare insieme a te!
Ahu ahu!
Scusate,ieri ho rivisto 300 e non ho saputo resistere.
Ahu ahu!
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R: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
QUESTA È SPARTAAAAAA
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
ok vediamo come gestire Tadia dopo i saluti del Capo
Ho rubato qualcosa a Rath (non ancora, quest da affrontare..)
Lamanera mi guarda le spalle quando qualcosa va storto. (non è capitato in questa sessione)
Awit conosce dettagli incriminanti su di me. forse...
in pratica:
awit sa che tadia ha legami con un personaggio importante della malavita locale.
Awit sa che tadia paga Servius per avere informazioni... è un dettaglio incriminate per Awit?
o awit sa qualcosa di più?
Fako te che dici?
Ho rubato qualcosa a Rath (non ancora, quest da affrontare..)
Lamanera mi guarda le spalle quando qualcosa va storto. (non è capitato in questa sessione)
Awit conosce dettagli incriminanti su di me. forse...
in pratica:
awit sa che tadia ha legami con un personaggio importante della malavita locale.
Awit sa che tadia paga Servius per avere informazioni... è un dettaglio incriminate per Awit?
o awit sa qualcosa di più?
Fako te che dici?
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
porcored ha scritto:SALIRE DI LIVELLO
• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe.
Spiegazione sulle mosse avanzate:
1) Talento naturale: Scegli un incantesimo. Prepari questo incantesimo come se il tuo livello fosse inferiore di uno. - Che significa "come se il tuo livello fosse inferiore di uno"?
• Scegli una delle caratteristiche e aumentala di 1 (questo potrebbe cambiare il modificatore di quella caratteristica). Cambiare la Costituzione aumenta anche i tuoi PF massimi. Una caratteristica non può mai essere superiore a 18.
Qui non ho capito quasi niente.
Le caratteristiche sono Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma?
Quindi devo aumentare di uno una di queste a mia scelta?
Il modificatore in base a quale calcolo potrebbe aumentare?
Grazie.
- porcored
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
SoSaAx ha scritto:• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe.
Spiegazione sulle mosse avanzate:
1) Talento naturale: Scegli un incantesimo. Prepari questo incantesimo come se il tuo livello fosse inferiore di uno. - Che significa "come se il tuo livello fosse inferiore di uno"?
noooo gli incantesimi hanno 9 livelli dispari 1 3 5 7 9, se tu prepari un incantesimo (con questo talento naturale) uno di livello 3° è come se fosse del secondo, 1 del primo come se fosse di livello 0 in pratica quasi un trucchetto. questo talento ti permetterebbe di preparare un incantesimo in più...
tu puoi lanciare un numero di incantesimi pari: il livello totale non deve superare il tuo livello+1 = 2 tuo livello + 1= 3: vuol dire che la tua potenza magica ti permette di lanciare un numero di incantesimi preparati che possono essere:
o 3 del primo livello (di magia intendo)
o 1 del 3° livello (di magia ) perchè quello del terzo livello è più potente dei 3 del primo
però essendo tu del 2° livello del personaggio il tuo grimorio può contenere : puoi copiare nel grimorio un nuovo incantesimo di livello pari o inferiore al tuo
nel tuo caso puoi copiare nel tuo grimorio un nuovo incantesimo di magia del 1° livello
quindi ne avresti 4 copiati sul tuo grimorio
ne potresti lanciare 3 (quelli preparati 2+1)
ma con talento naturale segli un incantesimo di livello (in questo caso 1) e lo porti a zero rendendolo quasi un trucchetto,
con talento naturale saresti in grado di lanciare 4 incantesimi ovvero tutti.. (quelli del 1° livello)
spero sia più chiaro...
i livelli sono da 1 a 10 dei personaggi
i livelli di incantesimi sono da 1 9 (solo n dispari)
ongi livello in pratica è una misura della potenza.. più è alto più si è potenti
SoSaAx ha scritto:• Scegli una delle caratteristiche e aumentala di 1 (questo potrebbe cambiare il modificatore di quella caratteristica). Cambiare la Costituzione aumenta anche i tuoi PF massimi. Una caratteristica non può mai essere superiore a 18.
Qui non ho capito quasi niente.
Le caratteristiche sono Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma?
Quindi devo aumentare di uno una di queste a mia scelta?
Il modificatore in base a quale calcolo potrebbe aumentare?
Grazie.
tu hai queste:
Forza + FOR: 11 + 0
Destrezza + DES: 9 + 0
Costituzione + COS: 15 + 1
Intelligenza + INT: 16 + 2
Saggezza + SAG: 13 +1
Carisma + CAR: 8 - 1
i modificatori sono questi:
da 6 a 8 -1
da 9 a 12 +0
da 13 a 15 +1
16 e 17 +2
18 +3
per esempio se porti il carisma da 8 a 9 vai a +0 e diventi un pochino più simpatico
se porti la costituzione da 15 a 16 aumenti anche il modificatore COS a +2 e guadagni pure 1 punto ferita arrivando a 20!!
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Ok, tutto abbastanza chiaro!
Grazie mille.
Grazie mille.
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
porcored ha scritto:SALIRE DI LIVELLO:
Scrivete in questo post che cosa avete scelto per il vostro pg.
• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe:
Grimorio Avanzato (Aggiungi un nuovo incantesimo preso dalla lista di qualsiasi classe al grimorio) - Da Chierico: Parlare con i morti
• Se sei un mago, aggiungi un incantesimo al tuo grimorio:
Individuazione del Magico
• Scegli una delle caratteristiche e aumentala di 1:
Intelligenza da 16 a 17
Può andare GM o ho fatto qualche errore di calcolo o di comprensione?
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
tutto perfetto! magari se capita di passare ancora di livello ti prendi il talento naturale.
gli altri come ampliato i propri personaggi?
allora ragazzi, mi sa che tadia andrà per le sue strade, forse un giorno tornerà.
per ora i legami che avete con lei lasciateli, magari all'ultimo momento qualcuno arriva. se no li lasciate bianchi e li riutilizzeremo in futuro.
per la terza sessione, avete voglia? continuiamo? aspettiamo dopo pasqua? ditemi voi ragashish
gli altri come ampliato i propri personaggi?
allora ragazzi, mi sa che tadia andrà per le sue strade, forse un giorno tornerà.
per ora i legami che avete con lei lasciateli, magari all'ultimo momento qualcuno arriva. se no li lasciate bianchi e li riutilizzeremo in futuro.
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
Io ci sono... Nel weekend scelgo legami e nuova mossa... Poi aggiorno
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
oh Porco guarda che domenica è le "palme" non pasqua!
Io partirei con la nuova sessione lunedì, se mi viene in mente una bel legame con Vetetus lo scrivo altrimenti aspetto
Io partirei con la nuova sessione lunedì, se mi viene in mente una bel legame con Vetetus lo scrivo altrimenti aspetto
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
SoSaAx ha scritto:• Scegli una nuova mossa avanzata dalla scheda della tua classe:
Grimorio Avanzato (Aggiungi un nuovo incantesimo preso dalla lista di qualsiasi classe al grimorio) - Da Chierico: Parlare con i morti
• Se sei un mago, aggiungi un incantesimo al tuo grimorio:
Individuazione del Magico
Una domanda su questi nuovi incantesimi, non li ho ancora pronti giusto, li conosco come incantesimi ma devo prepararli con la formula:
Preparare Incantesimi
Quando trascorri del tempo non interrotti (un'ora o più) in quieta contemplazione del
tuo libro degli incantesimi:
• Perdi tutti gli incantesimi che avevi preparato
• Prepara nuovi incantesimi a tua scelta dal tuo libro degli incantesimi il cui livello totale
non superi il tuo livello+1.
• Prepara tutti i trucchetti, che non contano mai ai fini del limite.
Quindi adesso posso preparare 2+1 incantesimi e tutti i trucchetti.
L'incantesimo del Chierico Parlare con i morti è in più oppure conta come gli altri?
Il Grimorio Ampliato mi permette di poter preparare un incantesimo in più o solo di poterlo conoscere?
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
il grimorio ampliato, ti premette solo di scegliere incantesimi dalla classe del chierico tu come nuovo incantesimo hai scelto individuazione del magico che è dei manghi ....
domanda...
perchè hai scelto di estendere il grimorio con gli incantesimi dei chierici per poi prenderne uno da mago?
non ti conveniva scegliere talento naturale, in modo che ti potessi preparare un incantesimo in più (in quanto un incantesimo di 1° livello lo lanci come un trucchetto?)
comunque:
Rath in un oretta di fiction tranquilla si studia e prepara un numero di incantesimi uguale al suo livello + 1 e tutti i trucchetti, quindi 3 incantesimi + trucchetti.
esempio se tu trovassi un grimorio con 10 incantesimi ne potresti lanciare solo e sempre 3 (per ora).
Il Grimorio Ampliato ti permette di poter inserire nel tuo libro magico Gli incantesimi dei chierici, ma non di prepararne uno in più
io per lunedì ci sono ma dal 18 al /21-22 non ci sarò. comunque salvo imprevisti, se per voi va bene lunedì s'attacca con la fanfara
domanda...
perchè hai scelto di estendere il grimorio con gli incantesimi dei chierici per poi prenderne uno da mago?
non ti conveniva scegliere talento naturale, in modo che ti potessi preparare un incantesimo in più (in quanto un incantesimo di 1° livello lo lanci come un trucchetto?)
comunque:
Rath in un oretta di fiction tranquilla si studia e prepara un numero di incantesimi uguale al suo livello + 1 e tutti i trucchetti, quindi 3 incantesimi + trucchetti.
esempio se tu trovassi un grimorio con 10 incantesimi ne potresti lanciare solo e sempre 3 (per ora).
Il Grimorio Ampliato ti permette di poter inserire nel tuo libro magico Gli incantesimi dei chierici, ma non di prepararne uno in più
io per lunedì ci sono ma dal 18 al /21-22 non ci sarò. comunque salvo imprevisti, se per voi va bene lunedì s'attacca con la fanfara
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Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
SoSaAx ha scritto:L'incantesimo del Chierico Parlare con i morti è in più oppure conta come gli altri?
scusa mi sfugge? ma da dove è uscito parlare con i morti?
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
porcored ha scritto:tutto perfetto! magari se capita di passare ancora di livello ti prendi il talento naturale.
Ma allora questo tuo tutto perfetto è un bufala?
Grimorio Ampliato:
Aggiungi un nuovo incantesimo preso dalla lista di qualsiasi classe al Grimorio.
Quindi io ho scelto un incantesimo della clase del Chierico per la precisione il seguente:
Parlare con i Morti (Livello 1)
Hai una breve conversazione con un cadavere, che risponderà alle prime tre
domande che gli poni al meglio della conoscenza che aveva in vita e della
conoscenza che ha ottenuto con la morte.
Sbagliato o errato oppure mi sono Confucio?
Re: [Dungeon World] - PbF Extra Game 2° Sessione
porcored ha scritto:il grimorio ampliato, ti premette solo di scegliere incantesimi dalla classe del chierico tu come nuovo incantesimo hai scelto individuazione del magico che è dei manghi ....
domanda...
perchè hai scelto di estendere il grimorio con gli incantesimi dei chierici per poi prenderne uno da mago?
non ti conveniva scegliere talento naturale, in modo che ti potessi preparare un incantesimo in più (in quanto un incantesimo di 1° livello lo lanci come un trucchetto?)
Estendere il Grimorio mi permette di scegliere un incantesimo di una classe diversa dalla mia e io ho scelto Parlare con i morti.
Invece l'incantesimo Individuazione del magico l'ho scelto perché posso scegliere un nuovo incantesimo con il SALIRE di LIVELLO.
Perciò ho pensato che estendere il Grimorio mi permette di avere la possibilità di preparare un nuovo incantesimo in più oltre a quello nuovo per il passaggio di livello.
Quindi se ho sbagliato e non posso aggiungere Parlare con i morti. a questo punto mi conviene altroché Talento Naturale.
Fammi sapere, grazie.
Chi c’è in linea
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