Dungeon World:nuovo inizio?

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#26 Messaggioda ciarla93 » 25/11/2014, 14:26

io fino a ieri ho sempre fatto col cellulare,però non uso tapatalk..a me apriva semplicemente una nuova scheda sul tiradadi,copiavo il link e lo incollavo in discussione nell'altra scheda..

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#27 Messaggioda porcored » 25/11/2014, 15:46

col cellulare mamma mia che faticaccia :D

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#28 Messaggioda Rainhart » 25/11/2014, 16:38

Beh Tapatalk va alla grande è solo il dado che manca.


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#29 Messaggioda Rainhart » 27/11/2014, 10:41

Sono entrato in G+ ma nn mi aspettavo 300 iscritti!


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#30 Messaggioda porcored » 27/11/2014, 11:49

tipo? :)

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#31 Messaggioda Rainhart » 27/11/2014, 16:09

300 iscritti che giocano (magari nn tutti), ad uno stesso titolo non è certo da poco, x quello non me l'aspettavo!


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#32 Messaggioda porcored » 27/11/2014, 17:27

ma ti sei iscritto alla locanda di dungeonworld?

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#33 Messaggioda Rainhart » 27/11/2014, 17:53

Mi fai domande troppo difficili a quest'ora. Ho cercato dungeonworld su Google e il primo link portava al gruppo su G+, nn so dirti se è la locanda, la farmacia o qualche altro luogo ;) mi informo?


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#34 Messaggioda Rainhart » 28/11/2014, 16:28

Posso usare questa discussione x avere chiarimenti? Si? Allora ok!

Come funzionano gli Allineamenti? Tipo il Ramingo x dirne uno:

☐Caotico Libera qualcuno da catene vere o metaforiche.
☐Buono Metti te stesso in pericolo per combattere una minaccia innaturale.
☐Neutrale Aiuta un animale o uno spirito della natura.


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#35 Messaggioda ciarla93 » 28/11/2014, 16:33

Allora,su dungeon world l'allineamento nel corso della campagna può cambiare,ed ha lo scopo di definire la moralità del PG e,a fine sessione,conferire un punto esperienza se l'allineamento è stato soddisfatto:
ad esempio,nel caso del ramingo,prendiamo Caotico:libera qualcuno da catene vere o metaforiche:
se a fine sessione te,Ramingo,insieme al tuo gruppo,ti sei imbattuto in un gruppo di schiavisti e li avete sconfitti,liberando poi gli schiavi:bene,a fine sessione puoi dire di aver soddisfatto il tuo allineamento,e guadagni un XP..
per cambiare allineamento in corso di gioco,invece,devi avere un buon motivo:magari alla morte di un compagno passi dall'allineamento buono a quello malvagio per il risentimento..
se hai altri dubbi chiedi pure ;)

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#36 Messaggioda Rainhart » 28/11/2014, 19:15

X ora ok! Tks 1000


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#37 Messaggioda Rainhart » 03/12/2014, 15:11

Allora, nella sessione in corso, quando dici: "ma devi sfidare il pericolo su DES", cosa significa?
Ho cercato d'interpretarlo con la scheda del pg, ma non ci sono riuscito :(


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#38 Messaggioda ciarla93 » 03/12/2014, 20:32

Sulle mosse base,"sfidare il pericolo" si applica quando l'azione che il personaggio sta per intraprendere è rischiosa..il modificatore da usare si decide in base a cosa causa il rischio: sopportare una bufera di neve continuando ad avanzare,ad esempio,potrebbe stare su FOR o COS,mentre schivare un colpo sarà su DES,e cosi via ;)

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#39 Messaggioda Rainhart » 03/12/2014, 21:42

Si ma in pratica cosa tiro e come mi regolo? Puoi farmi un esempio pratico?


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#40 Messaggioda ciarla93 » 04/12/2014, 10:34

Lanci due d6 più il modificatore stabilito dal master: 2d6+DES,per esempio ;)

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#41 Messaggioda Rainhart » 04/12/2014, 12:42

Se mi buttassi nella mischia sfruttando l'invito di qualche post più sopra?
Stavo compilando giusto appunto un Ramingo (affascinante con il suo pet), come spero di aver capito dalle vostre spiegazioni e mi piacerebbe proprio imparare, ma senza pesarvi troppo spero.
Invece di far domande di qua, ve le farei di la :)


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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#42 Messaggioda ciarla93 » 04/12/2014, 13:07

Per me non ci sono problemi,la situazione lo permette anche un inserimento,sentiamo cosa ne dicono gli altri giocatori,ma non credo abbiano qualcosa da obiettare ;)
Per le domande,tipo quest'ultima,continua pure a postarle qua,almeno si tiene pulito il post di gioco il più possibile ;)

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#43 Messaggioda porcored » 04/12/2014, 13:39

non c'è problemi per me. io mi sono lasciato un legame apposta, l'importante è essere presenti e postare.
se no diventa agonia world :D

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#44 Messaggioda ciarla93 » 04/12/2014, 14:51

Beh quello si,vi chiedo ALMENO due pos al giorno,senno diventa lentissimo il gioco ;)
In ogni caso,prepara la scheda e postala qui nel modello che ho adottato per loro,piu due righe di background ;)

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#45 Messaggioda Rainhart » 04/12/2014, 15:36

Se il dubbio è la mia assiduità allora siete a posto! Son più le volte che mi collego al forum e scopro che non ci sono nuovi post da leggere, che il contrario.
Da cell avró l'inghippo dei dai, ma se dovessero cadere la mattina np, in ufficio nn c'è nessuno e posso usare il pc, diversamente rollerò da casa ;)

Domanda del giorno: come gestisco il mio animale?

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#46 Messaggioda porcored » 04/12/2014, 16:12

se hai croccantini va bene :D

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#47 Messaggioda ciarla93 » 04/12/2014, 18:56

Gli dai ordini e lui esegue,sui punteggi poi è spiegato bene nelle schede che ti ho passato ;)
Per i dadi,al limite ti rollo io quando te non puoi ;)

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#48 Messaggioda Rainhart » 04/12/2014, 20:35

Devo aver perso la scheda del pet... vado a vedere cosa mi hai mandato

Quando dici tira+DES
Intendi sempre un d6 + modificatore, giusto?
E se alle DES ho dato 16(+2)
Allora tiro il d6 e aggiungo 18?

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Re: Dungeon World:nuovo inizio?

#49 Messaggioda porcored » 04/12/2014, 21:10

no, devi tirare 2d6 + il tuo modificatore.
il valore intero della tua caratteristica base (tipo 16) non si usa mai, ma si usa solo il modificatore (tipo +2)
le abbreviazioni DES FOR ecc.. si riferiscono solo al bonus -1 +0 +1 +2 +3 stop
l'unica eccezione è per i punti ferita che usi la tua Costituzione (quindi il valore intero) + il valore della tua classe :D

il pet non ha valori ma ti da solo un bonus che aggiungi al tuo pg (per dire, quando il tuo animale ti aiuta) poi ha una serie di etichette che ci fanno capire che tipo di animale è:
esempio una tigre con veloce e enorme abile a viaggiare ma selvatico, ti fa capire bene di che razza sarà la tua bestia... tipo cavalcabile ma che da di matto ed è terribilmente grossa :D :D

il pet ti segue sempre ma non ha statiche ma lo puoi usare per darti vantaggi ovviamente, può morire (raramente) a seconda di come lo usi.

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#50 Messaggioda Rainhart » 05/12/2014, 0:08

Allora sempre 2d6 + il modificatore! Ok

Però, se parliamo del carico 11+FOR la forza intende il valore o anche in questo caso solo il modificatore?

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