[2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar 11 dic. Terminato

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[2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar 11 dic. Terminato

#1 Messaggioda carlo bonizzoni » 21/09/2013, 9:37

murble murble murble dunque ho intenzione di costruire 2 terrazze sovrapposte
non molto grandi 20 per 20 circa
quella inferiore sara di un bel marmo (prima volta che faccio marmo) di tipo arcaico
su cui poggierà la seconda che sara in stile steampunk col metallo e ci sara una scalinata con portale che le unisce
in pratica unisce il vecchio al nuovo! per simboleggiare una città che non morirà mai!
in pratica la parte sotto sembrerà una balconata di una piramide di marmo quella sopra un pezzo industriale che dite
l'idea è buona ?
Ultima modifica di carlo bonizzoni il 11/12/2013, 17:35, modificato 7 volte in totale.
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (21 sett)

#2 Messaggioda Ghullarat » 21/09/2013, 11:41

A me piace....vai Carlo,,,sai fare bei lavori.....
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (21 sett)

#3 Messaggioda MasterMax » 21/09/2013, 12:20

A me piace l'accostamento classico\futuristico
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (21 sett)

#4 Messaggioda carlo bonizzoni » 24/09/2013, 18:31

eccovi l'ambientazione anno 4000 bf detta era del vapore si costruirono in quell'era enormi torri e spazioporti e la scoperta a nord di
Lumbar di miniere di carbone e metalli a volte anche preziosi favorirono l'era del vapore e del ferro si costrui allora anche sopra
macerie e sopra alla vecchia Lumbar che fu degli avi e i 2 stili pietra-ferro si mescolarono....ottenendo a volte strani compromessi
che lasciavano vedere una citta in forte evoluzione e da alcuni punti si vedeva la mescolanza di quegli stili
uno di questi era il belvedere di lumbar posto in cui si ritrovavano a volte dei commercianti senza scrupoli....

al prossimo topic il primo WIP!
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (21 sett)

#5 Messaggioda Sanguemarcio » 24/09/2013, 19:04

carlo bonizzoni ha scritto:eccovi l'ambientazione anno 4000 bf detta era del vapore si costruirono in quell'era enormi torri e spazioporti e la scoperta a nord di
Lumbar di miniere di carbone e metalli a volte anche preziosi favorirono l'era del vapore e del ferro si costrui allora anche sopra
macerie e sopra alla vecchia Lumbar che fu degli avi e i 2 stili pietra-ferro si mescolarono....ottenendo a volte strani compromessi
che lasciavano vedere una citta in forte evoluzione e da alcuni punti si vedeva la mescolanza di quegli stili
uno di questi era il belvedere di lumbar posto in cui si ritrovavano a volte dei commercianti senza scrupoli....

al prossimo topic il primo WIP!


Secondo me non ci siamo con quel 4000 BF... Ma lasciamo la parola a Fako, il Mastro del Tempo ;)
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (24 sett)

#6 Messaggioda dorbat » 24/09/2013, 21:40

buon lavoro Carlo
assunto come apprendista
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (24 sett)

#7 Messaggioda carlo bonizzoni » 28/09/2013, 12:09

ORA sto costruendo le finestre che sono una marea uffa
poi mettero un nuovo wip nel frattempo

lumbar prosegue a poco mettero Wip
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (o7 ott)

#8 Messaggioda carlo bonizzoni » 07/10/2013, 12:44

eccovi le prime foto che ho fatto ieri al lavoro

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nell'ultima foto ho posizionato il pezzo sopra per dare un'idea del 2' piano che sarà in stile steampunk

che ne dite?
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (o7 ott)

#9 Messaggioda fako » 07/10/2013, 12:46

il lavoro è promettente, ma ormai sei un Veterano, e dunque non ci si aspetta niente di meno!

mi piace molto l'idea dei "piani" con le stratificazioni degli stili. Davvero la trovo una delle più geniali idee del contest!
Aspetto avanzamenti!
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (o7 ott)

#10 Messaggioda Ghullarat » 07/10/2013, 14:50

Ebbravo ormai sei in pole position!!! :))
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (o7 ott)

#11 Messaggioda porcored » 07/10/2013, 22:46

che spettacolo!! grandissimo!
Frasi mittikeee:
Spoiler: show
porcored ha scritto:voglio tutto come un porco!
Endar ha scritto:cioè voglio dire la Gioconda è un banale ritratto di donna...
porcored ha scritto:... appena mi rimetto in sesto castrerò un po.
porcored ha scritto:... Non gareggio per vincere ma per fare qualcosa...
stupisci te stesso e non gli altri
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (o7 ott)

#12 Messaggioda Nedo » 08/10/2013, 17:37

Ottimo inizio Capt. Carletto.
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#13 Messaggioda carlo bonizzoni » 13/10/2013, 11:17

ecco alcune aggiunte fatte ieri per iniziare il piano superiore
le travi sono ancora spostabili anche il gabbiotto dei comandi

Immagine

[img][http://1.bp.blogspot.com/-kFbqa2Qk7zs/UlpioIXjgQI/AAAAAAAAA70/gQyFXstg6Z4/s1600/lumbar+013.jpg/img]

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che ne dite mi sembra che manchi quel qualcosa ma non riesco a capire cosa .....

suggerimenti graditi grazie....
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#14 Messaggioda porcored » 13/10/2013, 11:23

Una lucetta sopra la porticina celeste. O dei cavi elettrici attaccati al muro... però a me piace davvero un casino!

Inviato dal mio LG-E730
Frasi mittikeee:
Spoiler: show
porcored ha scritto:voglio tutto come un porco!
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porcored ha scritto:... appena mi rimetto in sesto castrerò un po.
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#15 Messaggioda sidilbradipo1 » 13/10/2013, 11:25

murble non ho capito la differenza di texture dei muri sul retro : Blink :

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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#16 Messaggioda MasterMax » 13/10/2013, 12:03

sidilbradipo1 ha scritto:murble non ho capito la differenza di texture dei muri sul retro : Blink :

Basi&Struki
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Sì, infatti, non vedo bene il cambio di realizzazione
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#17 Messaggioda Nedo » 13/10/2013, 12:45

Quoto il discorso sulla texture....
La ringhiera storta può sembrare una cosi sprecisa....ma con una pittura adeguata (ovvero rendere il tutto parecchio danneggiato) potrebbe funzionare.
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#18 Messaggioda carlo bonizzoni » 13/10/2013, 13:22

OK CAMBIERO IL PEZZO DI MURO CHE HO FATTO IN MODO SBAGLIATO MA PENSAVO se faccio una pavimentazione nella parte superiore? tipo piastrelle sporche? o suggerite voi aggiungero cavi e tubi magari anche un collettore con volantini...
mah boh! dite dite
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#19 Messaggioda fako » 14/10/2013, 9:47

carlo bonizzoni ha scritto:OK CAMBIERO IL PEZZO DI MURO CHE HO FATTO IN MODO SBAGLIATO MA PENSAVO se faccio una pavimentazione nella parte superiore? tipo piastrelle sporche? o suggerite voi aggiungero cavi e tubi magari anche un collettore con volantini...
mah boh! dite dite



collettore secondo me sì, deve esserci e poi tu sai esattamente come fare che sei del settore :D

il pavimento, sarebbe interessante, solo se riesci a realizzare un pavimento industriale. Non dico necessariamente una pavimentazione bugnata, ma un bel grigliato starebbe bene.
ti vendo un idea secondo me genuina 100%:

fai una serie di tubi, cavi etc. etc. sul pavimento superiore, poi realizzi il piano di calpestio in grigliato (di quelli che si trovano in fabbrica, appoggiati che si tolgono per agire sugli impianti sottostanti).
Poi colori il sotto, magari con i tubi di diverso colore (giallo il gas metano! :D) e poi provvedi a dare un effetto di sporcatura generale.

la ringhiera, secondo me va fatta in maniera, magari più lenta ma più precisa: tanto sappiamo che sei molto molto preciso e paziente (abbiamo visto la chiesa! :D )
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#20 Messaggioda Nedo » 14/10/2013, 9:52

Carlo puoi anche sistemarla alla meglio con travi di legno o ferro messe alla buona, oppure camuffarla con stucchi e altro....io ci vedo ormai un pezzo steampunk molto usurato, con ringhiere storte e danneggiate, caldaie in bronzo ossidato, muffe e macchie ovunque....e ruggine tanta ruggine....
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Re: [2°TM][Costruttori] Il Belvedere di Lumbar (13 ott)

#21 Messaggioda kurdt19xx » 14/10/2013, 11:39

L'idea e la disposizione delle varie parti è veramente bellerrima....solo a me quella ringhiera, dritta o storta che sia, non piace affatto...però qui son gusti personali eh! : Thumbup :

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#22 Messaggioda dorbat » 17/10/2013, 21:35

si Carlo la ringhiera lascia un po a desiderare neppure a me piace :)
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#23 Messaggioda carlo bonizzoni » 18/10/2013, 8:37

prendo nota di tutto quello che mi dite e modifico, modifico modifico a giorni posto nuove foto con modifiche poi mi direte!
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#24 Messaggioda mistral » 18/10/2013, 20:36

Riguardo alla ringhiera, io magari metterei delle piantane ogni tot, per simulare dei pilastrini che la reggono un po', sempre mantenendo il suo andamento sbilengo, che la caratterizza molto.

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#25 Messaggioda carlo bonizzoni » 20/10/2013, 17:11

eccovi una prima modifica ed una colorazione di fondo manca ancora la colorazione delle parti ma inizia a rendere l'idea dell'insieme
intanto preparo i pilastrini per ringhiera...

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con una mano di fondo
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