[3°TM][Costruttori] Project Evolution

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#1 Messaggioda Rainhart » 27/10/2014, 10:01

Pennsylvania, fine anni ‘50, Philadelphia conta già più di 1,3 milioni di abitanti e tra questi, il machiavellico ed egocentrico Darren Winson, unico figlio della facoltosa famiglia omonima, ed anche unico erede della Winson Pharmaceutical, impero industriale fondato dal padre.
Il benessere economico, alcuni investimenti troppo azzardati e la bella vita che il rampollo certo non ha mai disdegnato, avevano portato Darren sull’orlo del tracollo finanziario. Spiantato ed allontanato dalla sua stessa famiglia che lo ritiene un fallito, Darren fa un incontro insolito che gli cambierà la vita per sempre: il Dott. Heinrich Bertz, che lo sorregge un attimo prima del collasso emotivo definitivo, impedendogli un tentativo di suicidio e convincendolo che il mondo gli deve tutto e che la gloria lo sta ancora aspettando. Personaggio brillante e con una forte personalità, Bertz riesce facilmente a catturare l’attenzione del ragazzo. Quello che Darren ancora non conosce però, sono i trascorsi torbidi del nuovo amico.
Durante l’ultima guerra infatti, pare che Bertz fosse impegnato dietro le linee nemiche in massicci esperimenti volti a creare l’uomo perfetto, esperimenti di mutazione e manipolazione dell’essere umano che avevano portato la comunità scientifica tedesca ad allontanarlo dalla Germania. Avido di conoscenza e disposto a tutto per perseguire i suoi fini, aveva trovato asilo in quella stessa America che durante la guerra gli aveva dato la caccia, ora più che mai interessata a lui ed alle sue ricerche.
Voci non confermate sostengono che il Dott. Bertz, un attimo prima di essere esiliato, fosse stato sul punto di varcare la soglia che divide la razza umana, come la conosciamo e il prossimo gradino evolutivo.
Il seme della follia di Barz, trova terreno fertile nella mente del giocane Winson. Con gli ultimi capitali che gli sono rimasti, Darren acquisisce un vecchio stabile di famiglia ormai in disuso da anni, isolato alla periferia della città e ideale per i loro loschi progetti, ma quello che i due compagni fanno veramente al suo interno non è dato sapere. Solo in certe notti, quando il silenzio regna su tutto e tutti, l’oscurità cala pesante sulla città ed alcune persone giurano di aver udito urla strazianti e lamenti incomprensibili provenire da quella struttura, urla di dolore e disperazione, come se venissero dall’inferno stesso… urla di demoni.
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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#2 Messaggioda Sanguemarcio » 27/10/2014, 10:43

BG fighissimo!!!!!!!

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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#3 Messaggioda Capochino » 27/10/2014, 11:33

Sai che ho la pelle d'oca?
Io il laboratorio me lo immagino ma porca miseria, che sballo! : Eeek :
Se non erro sei un drago a dipingere... ne vedremo delle belle.
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#4 Messaggioda Rainhart » 27/10/2014, 13:28

Drago è una parola grossa, ma grazie x l'incoraggiamento!


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#5 Messaggioda Cyrano » 27/10/2014, 13:53

Dexter Ward?
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#6 Messaggioda Rainhart » 27/10/2014, 14:08

Cyrano ha scritto:Dexter Ward?


???



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#7 Messaggioda Cyrano » 27/10/2014, 15:05

Rainhart stai rischiando grosso...:P:P:P:P

Dexter Ward è il protagonista di un racconto di Lovecraft. Parla (anche) di un laboratorio simile al tuo. Non è lunghissimo se ti va di leggerlo. :)

(Cyrano per la diffusione della cultura nerd.)
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#8 Messaggioda Rainhart » 27/10/2014, 15:25

A quanto mi pare di capire ti ho toccato sul vivo, o sbaglio? Pensa che non ho la minima idea di quale romanzo tu stia parlando, ma mi piacerebbe leggerlo... se ne avessi il tempo!


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#9 Messaggioda Cyrano » 27/10/2014, 16:41

rainhart ha scritto:A quanto mi pare di capire ti ho toccato sul vivo, o sbaglio? Pensa che non ho la minima idea di quale romanzo tu stia parlando, ma mi piacerebbe leggerlo... se ne avessi il tempo!


Iphone + Tapatalk = :)

Ma dai... Io scherzavo.

Al limite è Nedo che quando passa ti aizzerà contro un gohul.:D:D:D

Tieni conto che Lovecraft è quasi il "papà" di tutto quello che giochiamo.:)
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#10 Messaggioda Rainhart » 27/10/2014, 17:04

Mi dovrò aggiornare


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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#11 Messaggioda mistral » 27/10/2014, 17:56

Wow! introduzione davvero ben scritta, in poche righe sei riuscito a creare un'atmosfera davvero notevole. Molto bravo!

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#12 Messaggioda Nedo » 28/10/2014, 11:11

Cyrano ha scritto:Al limite è Nedo che quando passa ti aizzerà contro un gohul.:D:D:D


Invece di un Ghoul, il segugio di Tindalos....


ottimo background.

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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#13 Messaggioda Rainhart » 03/11/2014, 0:50

I giorni si rincorrevano veloci e caotici, mentre le notti insonni diventavano sempre più numerose.
Si cercava di svolgere il grosso dell'opera dopo il tramonto per dare meno nell'occhio.
I lavori per rimettere in sesto il fabbricato si facevano sempre più frenetici e la polvere sollevata degli operai intenti a demolire e scavare, si posava fastidiosamente sopra ogni cosa, rendendo ancora più lugubre la piccola radura in cui si trovavano.
La struttura appariva di modeste dimensioni e Darren non era convinto che fosse possibile infilarvi tutti i macchinari di cui il Dott. Bertz aveva necessità, ma gli uomini al lavoro erano certi che non ci sarebbero stati problemi, dopotutto era stato lo stesso Bertz a scegliere la squadra all'opera nel cantiere, "persone affidabili", aveva sostenuto, ma aglio occhi di Darren solo un'accozzaglia di ghigni poco raccomandabili.
Era stato allestito una sorta di capo base nello spiazzo antistante la struttura. Li, un grande foglio ingiallito fissato alla bene meglio su assi e cavalletti per mezzo di chiodi, riportava quello che pareva essere un progetto di massima dei lavori in corso: calcoli in calce, annotazioni dello stesso Bertz, quote e indicazioni delle parti da demolite, viste e prospetti dalle varie angolazioni, nulla pareva lasciato al caso.
Agli occhi inesperti di Darren, quello che sarebbe risultato alla fine, era un edificio "anomalo", se così vogliamo dire, un misto di vecchi mattoni riciclati e lastre di cemento anonime. La parte costruita ex novo, avrebbe inghiottito la vecchia struttura portante, rendendola allo stesso tempo parte integrante del nuovo elemento ed altresì estremamente fuori luogo.
"La storia si ricorderà di noi, ragazzo!", diceva spesso il dottore. "Fidati!".

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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#14 Messaggioda dorbat » 03/11/2014, 1:18

wow che bella storia complimenti
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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#15 Messaggioda fako » 03/11/2014, 8:40

il design mi piace molto, e inutile nascondersi deitro un dito senza un bell'aspetto poi anche la tecnica non risolleva lo scenico.
Bene adesso aspetto solo di vederti con la casa sporca di polistirene :D
modellare piccoli mondi, viverli in miniatura
VAI ALLA MIA PHOTOGALLERY sui MINIMONDI di CAPOCHINO

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#16 Messaggioda Cyrano » 03/11/2014, 9:44

Bello anche questo ma tocca iniziare perché è complesso.
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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#17 Messaggioda mimic » 03/11/2014, 10:24

Il desin della struttura mi piace, dovresti prevedere pero una porta un po' più grande o un area di scarico merci e già progettata dietro e da qui non si vede? Far entrare e uscire macchine e casse troppo grosse e dall'aspetto sinistro è importante : Lol :
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#18 Messaggioda Rainhart » 03/11/2014, 10:49

È sul retro, giusto x non dare nell'occhio. A breve inizio a tagliare e postare i lavori veri e propri.


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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#19 Messaggioda porcored » 03/11/2014, 21:24

uè la fabbrichètt ( da leggere in milanes :D ) fighissimo! sei un architetto rain!

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#20 Messaggioda Rainhart » 09/11/2014, 22:21

La demolizione delle parti inutilizzabili era ormai terminata e l'impostazione delle zone da ricostruire era a buon punto. Tutto procedeva come da copione. Il Dott. Bertz era soddisfatto ed osservava compiaciuto il cantiere.
Com'era stato indicato esplicitamente, nell'ala di sud-ovest, sarebbe stata collocata la zona di contenimento, mentre tutta la parte restante sarebbe stata destinata alla ricerca vera e propria. Avevano iniziato ad arrivare casse dall'aspetto sinistro e dalla dubbia provenienza, per ora ammassate lontano dalla zona dei lavori, ma ben sorvegliate. Il dottore aveva tagliato corto sull'argomento, affermando che il grosso delle sue ricerche, era legato ad un presunto "contatto", in seno ai sevizi segreti e poi aveva lasciato cadere l'argomento.

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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#21 Messaggioda porcored » 09/11/2014, 22:22

cavolo fedele al disegno!! bravo!!

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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#22 Messaggioda Capochino » 10/11/2014, 9:51

Quoto porcored.
La struttura architettonica mi piace, sa molto di Architetto moderno all'avanguardia : Thumbup :
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Re: [3°TM][Costruttori] Project Evolution

#23 Messaggioda SoSaAx » 10/11/2014, 14:39

Bell'inizio, una struttura moderna bella e ben strutturata. Mi piace. : Thumbup :

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#24 Messaggioda Rainhart » 16/11/2014, 23:30

Piccolo aggiornamento, ho iniziato l'impostazione della parte esistente, in mattoni, attorno alla quale è stata costruita la struttura nuova. Manca ancora il bumper che faró tutto assieme alla fine.

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#25 Messaggioda Capochino » 17/11/2014, 9:01

Da quello che si può vedere dalle foto la texture è ottima
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