Mappa 3D per boardgame prototipo

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#226 Messaggioda Veldriss » 04/12/2015, 21:13

SoSaAx ha scritto:Bellissimi gli scudi con gli stemmi.
Sono degli adesivi?


Si, stampati su carta adesiva e rivestiti con pellicola trasparente opaca adesiva... tagliati a mano perchè con la tecnica dello spellicolato bisogna stampare con il plotter (che non ha questa risoluzione della stampante laser) ed il taglio automatico è piuttosto impreciso (almeno per dei tagli di questo tipo).
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#227 Messaggioda SoSaAx » 04/12/2015, 22:02

Se non sbaglio tempo fa avevi detto di aver trovato una casa per produrre il tuo gioco, se non sono indiscreto e se lo puoi anticipare ma solo se lo puoi fare, non mi offendo assolutamente se mi dici "picche", com'è la situazione? Verrà prodotto questo bellissimo game? Avrà un costo accessibile?

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#228 Messaggioda Veldriss » 04/12/2015, 22:42

Dunque, la situazione è la seguente (non ci sono segreti):
Il 6 gennaio 2015 la casa editrice Giochix mi ha inviato il contratto per acquisire i diritti di produzione... Ovviamente l'ho firmato :D
Loro si appoggiano ai portali di crowdfunding giochistarter.it e kickstarter.com per finanziare i giochi e faranno la stessa cosa con MedioEvo Universalis.
Quando non si sa... All'inizio era stata ipotizzato nei primi mesi del 2016, poi settembre 2016, attualmente non c'è nessuna data definitiva.
Avevamo iniziato a maggio a lavorare sul regolamento, ma poi a luglio si è fermato tutto...
Riguardo al prezzo per ora è stato fissato ad un ipotetico 100 euro per la scatola base per 3-5 giocatori, questo vuol dire che la componentistica avrà una qualità medio alta.
Le case editrici hanno parecchio da fare e sono interrotte spesso da eventi come Lucca Comics, Essen, Play, per cui presumo sia abbastanza difficile trovare un periodo buono durante l'anno per lavorare su un bestione come il mio prototipo.

Se hai voglia però, puoi spronarli ad accelerare i tempi lasciando un commento sulla pagina ufficiale del progetto su giochistarter.it :
http://www.giochix.it/scheda.php?item=3 ... 0&lingua=0
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#229 Messaggioda SoSaAx » 04/12/2015, 23:17

Veldriss ha scritto:Dunque, la situazione è la seguente (non ci sono segreti):
Il 6 gennaio 2015 la casa editrice Giochix mi ha inviato il contratto per acquisire i diritti di produzione... Ovviamente l'ho firmato :D
Loro si appoggiano ai portali di crowdfunding giochistarter.it e kickstarter.com per finanziare i giochi e faranno la stessa cosa con MedioEvo Universalis.
Quando non si sa... All'inizio era stata ipotizzato nei primi mesi del 2016, poi settembre 2016, attualmente non c'è nessuna data definitiva.
Avevamo iniziato a maggio a lavorare sul regolamento, ma poi a luglio si è fermato tutto...
Riguardo al prezzo per ora è stato fissato ad un ipotetico 100 euro per la scatola base per 3-5 giocatori, questo vuol dire che la componentistica avrà una qualità medio alta.
Le case editrici hanno parecchio da fare e sono interrotte spesso da eventi come Lucca Comics, Essen, Play, per cui presumo sia abbastanza difficile trovare un periodo buono durante l'anno per lavorare su un bestione come il mio prototipo.

Se hai voglia però, puoi spronarli ad accelerare i tempi lasciando un commento sulla pagina ufficiale del progetto su giochistarter.it :
http://www.giochix.it/scheda.php?item=3 ... 0&lingua=0

Grazie per le informazioni.
Per commentare bisogna registrarsi e fare il login, purtroppo non permette di inserire alcuni dati obbligatori, campi disabilitati, forse hanno chiuso l'accesso alle registrazioni?

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#230 Messaggioda Veldriss » 05/12/2015, 7:29

Non ho idea, provo a contattarli e a fargli notare il problema, grazie.
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#231 Messaggioda Veldriss » 05/12/2015, 10:24

SoSaAx dovrebbero aver fixato il problema, riprova e vediamo se è vero...

Mi hanno anche detto che l'inizio lavori sul mio prototipo è in scaletta, da aprile in poi... SPERIAMO!
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#232 Messaggioda SoSaAx » 05/12/2015, 11:35

Veldriss ha scritto:SoSaAx dovrebbero aver fixato il problema, riprova e vediamo se è vero...

Mi hanno anche detto che l'inizio lavori sul mio prototipo è in scaletta, da aprile in poi... SPERIAMO!

Ok grazie.
Chissà, un giorno potremo acquistare questo favoloso gioco da tavolo.

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#233 Messaggioda Veldriss » 08/12/2015, 23:40

E mentre sono in attesa di qualche altro aiuto sui nomi dei territori per poter mandare in stampa i testi, mi sono portato avanti con alberi e città...

Fase intermedia di istallazione di una base sotto le palme in modo da poterci incollare sotto le calamite come per gli altri alberi:
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Ecco qui uno dei 2 contenitori per trasportare gli alberi:
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More info e foto qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 428#p16427



Miniature città di 1°, 2° e 3° livello pronte per incollare le calamite... in teoria non ne servono così tante, ne basterebbero la metà (tutte quelle di 1° livello, poche di 2° e pochissime di 3°), ma non si sa mai che ci possa scappare in futuro una partita molto lunga:
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Quasi finito di incollare le calamite sotto le miniature delle città...
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More info e foto qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 428#p16428
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#234 Messaggioda Capochino » 09/12/2015, 10:22

Molto professional!

Miniature città stampate in resina home made?
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#235 Messaggioda Veldriss » 09/12/2015, 12:53

Capochino ha scritto:Molto professional!

Miniature città stampate in resina home made?


Nono, miniature città saccheggiate da una scatola di Civilization : Razz :
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#236 Messaggioda Ghullarat » 14/12/2015, 18:11

Non ho capito la cosa degli scudi e delle monete, cioè te li sei fatti tu?? O li hai fatti fare?? O.O
In ogni caso complimenti sempre rinnovati, sia per il contratto, che per il lavoro immane svolto finora, come minimo dovresti guadagnarti una casa per i meriti! :)
RAS AL GHUL non è un mio parente!!!

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#237 Messaggioda Veldriss » 14/12/2015, 19:16

Ghullarat ha scritto:Non ho capito la cosa degli scudi e delle monete, cioè te li sei fatti tu?? O li hai fatti fare?? O.O
In ogni caso complimenti sempre rinnovati, sia per il contratto, che per il lavoro immane svolto finora, come minimo dovresti guadagnarti una casa per i meriti! :)


Purtroppo non sono attrezzato per produrre cose del genere per cui li ho commissionati...

Qui il fiorino originale:
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Qui alcune bozze iniziali e alcuni passaggi del lavoro svolto:
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E qui una prima stesura di idea finale delle monete:
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Dettaglio:
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More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... t=10#p2706

Per gli scudi ho preparato i disegni e poi li ho fatti produrre dallo stesso negoziante che mi ha fatto le monete:
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More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 130#p16172
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#238 Messaggioda Veldriss » 24/01/2016, 21:09

Ho stampato su carta semplice tutti i testi da applicare sulla mappa 3D http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 622#p16618 ...
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Poi ho creato uno schema per posizionare tutti gli alberi, abeti e palme http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 622#p16621 ...
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Ritagliato tutti i testi e posizionato il tutto (compresi alberi, città e scudi di araldica) sulla mappa 3D http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 622#p16622 ...
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Ordine dei testi stampati su pellicola adesiva trasparente già fatto, ma non potevo aspettare, non ho resistito ad un'anteprima con alcune miniature posizionate sulla mappa per immaginare meglio l'effetto finale... altre foto qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 622#p16623

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#239 Messaggioda SoSaAx » 24/01/2016, 21:12

Grandioso, non ho mai avuto la possibilità e l'onore di provarlo questo mega gioco da tavolo, deve essere favoloso.

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#240 Messaggioda Nedo » 26/01/2016, 8:06

Che bellezza.

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#241 Messaggioda Capochino » 26/01/2016, 8:58

Livello top.

Tienici informati sul KS ;)
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#242 Messaggioda Veldriss » 27/01/2016, 0:11

Capochino ha scritto:Livello top.

Tienici informati sul KS ;)


Grazie a tutti :)

NEWS!!!

È finalmente uscito sulla vetrina di giochistarter.it l’anteprima dove è possibile già da ora cliccare sul pulsante “PARTECIPERAI?”… in questo modo darete un’idea approssimativa alla casa editrice dei partecipanti alla futura campagna di crowdfunding che dovrebbe iniziare in autunno 2016.

Basta cliccare qui http://www.giochistarter.it/offerteeA.p ... =1&crowd=1 e cliccare sul pulsante “PARTECIPERAI?” a destra di MedioEvo Universalis, se non sei ancora registrato alla pagina di giochistarter.it puoi farlo qui: https://www.giochistarter.it/user.php?n ... =1&crowd=1

Più tanti sarete e più la casa editrice avrà un’idea di come dimensionare la scatola e la componentistica.

Se avete domande, non esitate, GRAZIE MILLE e… passate parola! :)
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#243 Messaggioda porcored » 27/01/2016, 3:46

Grande!!!

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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#244 Messaggioda Capochino » 27/01/2016, 6:57

Ottimo Veldriss, io ovviamente parteciperò.
Passo parola al gruppo dei GdT.

Appena torno a casa mi loggo e clicco :)
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#245 Messaggioda Veldriss » 07/02/2016, 14:02

Grazie a tutti :)

Sono arrivati i testi stampati, quindi ormai non ho più scuse, mi tocca iniziare l'assemblaggio finale...

Ho iniziato dal logo che era la cosa più difficile da incollare perchè il materiale usato, dopo la cottura, si era imbarcato parecchio sui bordi... all'inizio pensavo bastasse mettere una serie di spessori sui bordi e poi sopra un ripiano con un bel peso, ma era praticamente impossibile e sono stato costretto ad incollarlo punto per punto premendo con le dita.
Ho rischiato di rovinare tutto perchè ad un certo punto un pò di colla mi era rimasta sulle dita e stavo staccando il colore dal logo... PANICO! Fortunatamente con lo smalto bordò e un pennarello oro ho sistemato dove avevo caustao il danno.
Il resto è andato tutto bene.

Ho incollato anche il retro del mazzo TESORO, le posizioni delle città, le calamite per gli alberi e i testi:
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Anche qui tutto ok:
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I testi grigi invece non rendono molto, soprattutto su sfondi scuri, per cui in Scozia si vedono poco... e anche i nomi delle città, se messi sul mare, non rendono granchè... ma quello è il colore e quello rimane:
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#246 Messaggioda Capochino » 07/02/2016, 21:12

Mhm... perchè hai uniformato il colore delle scritte?
Non conveniva adattare i vari colori, vero che possono spiazzare i giocatori ma a livello di game-play è molto più leggibile.
Oppure avresti potuto adattare tutti gli sfondi ( magari con una forma particolare ) di colore bianco con scritta nera per farli risaltare su ogni regione.
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#247 Messaggioda Veldriss » 11/02/2016, 21:25

Ho mantenuto le scelte fatte per la mappa 2D:
- nomi dei territori neri
- nomi delle città colore della zona
- nomi dei Regni colore della zona

Altrimenti avrei dovuto fare come dicevi tu, magari uno sfondo bianco a forma di pergamena orizzontale dove scrivere il testo... tipo questa:
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Re: Mappa 3D per boardgame prototipo

#248 Messaggioda Capochino » 12/02/2016, 7:19

Esatto, la pergamena sarebbe stato il top
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#249 Messaggioda Veldriss » 12/02/2016, 21:18

Purtroppo problemi di spazio in parecchi territori... Forse fattibile riducendo leggermente le dimensioni dei testi, ma la vedo dura... Magari in un'altra vita :)
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#250 Messaggioda Veldriss » 24/02/2016, 20:52

Nuova versione della brochure fieristica per esaltare il sondaggio della giochix:
Immagine

More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 795#p16641

Iniziato lo smantellamento della mappa 2012 per la nuova versione del 2016... Ottima l'idea di creare una struttura pieghevole deluxe stratificata, cartone sotto e laminato sopra da poter riutilizzare praticamente all'infinito:
Immagine

Procedono anche i lavori di un altro pezzo della mappa 3D:
Immagine

more info: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 794#p16794
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