Dunque ha prevalso la voglia di esserci, a discapito del realismo e della possibilità di fare un lavoro che sia anche lontanemente paragonabile alla complessità di quello dello scorso anno. Vabbbèèèè, stop alla divagazione libera
Survivors Stronghold: quando si è in pochi, sudici e affamati avere le spalle coperte è l'unica cosa importante. Dopo la sopravvivenza. La Black plague ha spazzato via la civiltà, le regole, le certezze. Non siamo sicuri del perchè, ma qualcosa ci impedisce di tagliarci il collo e finirla con questo schifo. Forse ogni testa di zombi che schizza via ci da quel poco di curiosità di vedere cosa succederà dopo...
Dunque torniamo qui alla roccaforte. Quando è stata costruita era l'inutile presenza degli sgherri dello scheriffo, una torre in mezzo alla città che non doveva guardare lontano, ma solo ricordare a tutti che il sudore della fronte serviva a mantenere i privilegi dei nobili! La Black Plague è stata una bella livella per quegli incapaci. Far saltare quelle teste zombie è stato una liberazione.
Certo adesso l'abbiamo dovuta rappezzare più volte, gli walkers e i runners li teniamo fuori e a distanza, ma gli abominio e gli wolfz fanno tremare le mura... non siamo rimasti molti, ma ancora respiriamo
Sta volta pure io ho fatto la storiella
Per i giocatori incalliti è tutto chiaro, per gli altri: farò una fortezza ambientata nel mondo di Zombicide Back Plague. Ovvero una ambientazione fantasy in cui è in corso la più classica invasione zombi da survivors duro e puro (a me è sempre piaciuto molto lo schema di The walking Death e anche del libro di "io sono leggenda"). Dunque la piaga sparsa dai necromanti ha ridotto la popolazione a pochissimi sopravvissuti che cercano di arginare o meglio sopravvivere.
In termini di scenico: saranno 4 tiles per il gioco (per i babbani 4 pannelli da 25x25cm) in 3D. Utilizzerò gli schemi classici delle strade reinterpretandole in 3D.
Una/due tiles saranno dedicata alla "fortezza", ovvero una torre con edifici annessi. Tutto molto "small". Essendo 2 tiles inutili ne farò altre 2 per avere un mini tavolo (di media ne servirebbero da 6 a 9, ma non fa niente non avrei tempo)
Il tavolo avrà una configurazione "Stronghold", ma di fatto sarà modulare, cioè tutte le tile saranno accoppiabili, girabili etc. etc. come si vuole (come quelle del gioco, alcune combinazioni faranno pena...)
La sfida sarà:
1- estetica da "villaggio survivors"
2- modulabilità (cioè con parti che serviranno di volta in volta per sostituire porte/finestre/chiusure)
3- giocabilità (cioè mantenere le casellone, e avere abbastanza spazio per giocarci sopra)
qualcosina ho cominciato a fare:
Foto 1: non si riese a capire bene

Foto 2: per questioni di stabilità, ma anche per migliorare l'estetica gli edifici sono "affondati" sotto il livello della strada. In questo modo "infilati" nel loro spazio sono belli fissi e non si muovono, in questo tipo di gioco è un casino se si muovono gli scenici.
Come vedete la base della torre ha un sacco di aperture. Ecco Le aperture avranno delle parti "mobili" che trasformeranno di volta in volta il varco in: porta (da aprire in termini di gioco), finestra (sempre chiusa in termini di gioco), barriera/altro (cioè un modo pe rnon mettere la finestra, ma chiudendo il varco).

finito: enjoy!!!




































































