Regole opzionali - come?
Inviato: 19/09/2011, 12:34
In particolare rivolto a Cyrano, che di patatine ne ha viste tante, ma il parere di tutti è assolutamente bene accetto.
Tra le mille cose che ho in ballo mi sono anche messo a rivedere le regole (quasi per forza di cose perchè prima di stampare carte e schede devo essere "sicuro" che tutto sia ok).
Il dubbio di oggi è questo. Ci sono delle regole opzionali che rallentano troppo il gioco ordinario riguardando delle situazioni molto particolari, ma in queste situazioni è quasi indispensabile applicarle per gestirle in maniera corretta.
Come le sistemo fisicamente nel regolamento? Le lascio lì dove si parla delle regole generali, ad esempio nel capitolo sugli spostamenti, sul combattimento ecc, e le contrassegno come regole opzionali (come ora), oppure le stralcio in un'appendice apposita? O ancora le inserisco direttamente nelle avventure che ne fanno uso (ma direi di no visto che in un gioco di questo tipo non puoi mai sapere cosa si inventano i PG e di che regole potresti avere bisogno)?
Tra le mille cose che ho in ballo mi sono anche messo a rivedere le regole (quasi per forza di cose perchè prima di stampare carte e schede devo essere "sicuro" che tutto sia ok).
Il dubbio di oggi è questo. Ci sono delle regole opzionali che rallentano troppo il gioco ordinario riguardando delle situazioni molto particolari, ma in queste situazioni è quasi indispensabile applicarle per gestirle in maniera corretta.
Come le sistemo fisicamente nel regolamento? Le lascio lì dove si parla delle regole generali, ad esempio nel capitolo sugli spostamenti, sul combattimento ecc, e le contrassegno come regole opzionali (come ora), oppure le stralcio in un'appendice apposita? O ancora le inserisco direttamente nelle avventure che ne fanno uso (ma direi di no visto che in un gioco di questo tipo non puoi mai sapere cosa si inventano i PG e di che regole potresti avere bisogno)?