Allenamento: Troll vs Sventratroll

Questo è il posto giusto per poter parlare delle vostre sessioni di gioco e chiedere consiglio su come utilizzare le vostre scenografie.

Moderatore: I Cavalieri dell'Apocalisse

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Siventilcaotico
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Allenamento: Troll vs Sventratroll

#1 Messaggioda Siventilcaotico » 04/06/2011, 1:01

Non ho resistito alla tentazione di cominciare a fare qualche scontro di prova, anche perchè, nonostante tutti i playtest passati c'è sempre qualcosa da modificare, è impossibile sperimentare tutte le situazioni, ci vorrebbe una vita, e poi tutto è migliorabile. Così, prima di stampare quintali di carta, un altro giretto non può che far bene.

Ho iniziato col classico, pensavo che come missioncina di primo livello per uno sventratore fargli trovare il suo classico avversario sarebbe stato giusto, ma appena ho letto i pv sulla scheda una sola parola mi si è affacciata alla mente... una parola marrone. 71 punti il Troll delle rocce contro i 40 di un PG appena creato, quasi il doppio. Vabbè, mi sono detto, quante volte capita un mostro errante un po' troppo forte, e gli eroi invece di scappare lo affrontano...sarà un bello scontro, potrà andar bene anche stavolta... ultimi pensieri famosi.

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Primo turno: il nano non sta più nella pelle al pensiero di una morte gloriosa, che fortuna aver trovato un troll così grosso, e si getta in carica (linea retta senza ostacoli e più di 2 caselle di distanza) verso di lui, ignorando la paura che causerebbe a qualunque altro avventuriero. Il troll lo guarda perplesso, ma supera il test di stupidità e agirà normalmente. Nano: tira un 8 per il suo primo colpo, a segno. Per il danno fa un 6, si comincia bene, c'è la possibilità di fase danno addizionale, e grazie alla sua abilità speciale fallisce questi tiri solo con 20. Ottiene un 15 ed aggiunge altri 4 danni, alla sua forza misera di 3 arriva ad un totale di 13, ad un braccio, nella speranza di spazzarlo via e soprattutto di indebolire il mostro. Scala 1 ferita, e poi con un critico ad 8 glie lo frattura. Un braccio fuori uso, il troll attacca solo con un morso e con l'altro artiglio, ed in preda al dolore manca con entrambi. Perfetto, se continua così è fatta. Purtroppo il Troll rigenera, e l'osso fratturato si rinsalda, annullandocosì il grosso del danno.

Secondo turno: il Troll inizia a dar cenni di stupidità, ma avendo solo il nano in zona controllo c'è poco da fare ed attaccherà necessariamente lui. Intanto lo sventratroll decide che è più efficace mirare i colpi, e grazie alla sua abilità arma favorita (applicata alle asce), può mirare ignorando la penalità. Una misera ferita causata, mentre stavolta è il Troll che, dei suoi tre attacchi, ne mette a segno uno. Tirando un 6 sarebbero sette ferite per il povero nano, che decide di usare il suo punto fato quotidiano per annullare l'effetto del colpo (già lo scontro è svantaggiato, almeno applichiamo i vantaggi speciali di cui possono godere gli eroi). A fine turno il troll, senza più fratture, può iniziare a rigenerare le ferite, e come per magia elimina tutte e due quelle che ha accumulato fino ad ora.

Terzo turno, lo sventratore manca il bersaglio, il Troll con 3 - 9 - 9 mette a segno un solo attacco, che causa 3 ferite al corpo. Meno male che gli sventratroll hanno molto sangue freddo... le cose iniziano a mettersi male.

Quarto turno, troll stupido con gli attachi ridotti ad 1, lo sventratore ottiene un 3 a colpire, causa 6 danni, più danno addizionale altri 5, più 3 per la sua forza. sono 10 ferite in tutto, causate, ma sono ancora meno della metà, ed il mostro non effettua nemmeno lontanamente un test di panico, anzi, ne rigenera prontamente 3, dopo aver mancato il bersaglio.

Quinto turno, lo sventratore colpisce con un 3 ma causa un solo danno, il troll non risulta per niente stupido, anzi, è anche piuttosto inca@@ato, tira un 1 più il bonus per essere stato malamente ferito, e decide di rinunciare ai suoi tre attacchi per farne uno speciale di vomito... ouch... colpito automaticamente, 6+d10 danni... per fortuna un 2 soltanto, ma sono comunque 4 danni per il Nano, mentre il troll rigenera ancora... del possente colpo d prima, gli restano solo 4 ferite non smaltite...

Sesto turno, stallo, il Troll ha sprecato prima tutta la sua intelligenza ed ora si limita a sbavare guardando il nano chiedendosi perchè non è ancora morto, mentre il nano, con la cresta oramai disfatta, liscia. Il troll si cura del tutto.

Settimo turno, nano colpisce con 10, ma ttiene solo un 1 su d6, e non causa danno con la R 4 del troll. Il troll fa solo un attacco, colpisce con 3, al corpo, 4 danni, più forza 5, meno R 4 del nano sono 5 ferite... ouch... al nano ne resta oramai una soltanto, e vacilla.

Ottavo turno. Il troll è in preda all'idiozia e può solo difendersi e spostarsi a passo cauto, ma il nano non riesce ad approfittarne, lo colpisce ma ottiene ancora un 1, neanche la fortuna servirebbe a fare qualcosa, anche spostando a 2 il risultato il troll rigenererebbe....

Nono turno. Il troll inizia a riprendersi, ma farà solo un attacco. Lo sventratore colpisce con 6, gli causa due ferite. Anche il troll ottiene un 6 e lo afferra per una gamba, facendogli perdere l'ultima ferita e cominciando a causargli danni più gravi (-1 al Movimento, alla Difesa ecc.). In più si cura ancora.

Decimo turno. Il nano è al capolinea e, sfinito, con un ghigno, manca. Il Troll non è affatto stupido ora di fronte all'imminente spuntino, mette a segno un artiglio e un morso al corpo, ottiene due 4, entrambi i risultati rendono il Nano prono per 1 turno e atterrato per altri d4... è la fine...

Undicesimo turno: il troll riconosce il pranzo, con un 20 ottiene il massimo sul test di stupidità, colpisce automaticamente il nano prono con i suoi tre attacchi, raddoppiando i danni e squartandolo a metà, risultato dei dadi, 2, 2 e 5, che col raddoppio fanno 6, 6 e 12 ferite inflitte... non me li ricordavo così ostici i troll... quasi imbattibili contro un singolo avventuriero....

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diego mangani
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Re: Allenamento: Troll vs Sventratroll

#2 Messaggioda diego mangani » 03/08/2011, 15:21

Bello... bello bello.... un modo originale di usare le miniature della GW (di cui ha casa sono pieno) ma potresti dirmi di più sulle regole perchè sono davvero interessato... avendo anche io provato a creare qualche sistema di gioco mio personale ma che alla fine risultava sempre non equilibrato...

Ma le regole le hai gia scritte su computer e riportate in formato pdf? come si chiama il sistema di gioco? Classi? Razze? etc... ???

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Re: Allenamento: Troll vs Sventratroll

#3 Messaggioda Cyrano » 03/08/2011, 15:33

Beh Sivent... ora hai una cavia per il playtest... :D

Con le foto la cosa scorre molto meglio, caricale direttamente sul forum senza usare le miniature. :)
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Re: Allenamento: Troll vs Sventratroll

#4 Messaggioda Siventilcaotico » 09/08/2011, 19:00

Ciao Diego, il tuo interesse mi fa decisamente piacere! (una gomitata per Cyrano ;) ).
In questi giorni sono, purtroppo, impegantissimo, sono appena rientrato in Italia e ne avrò ancora fino a venerdì, credo. In giro per il forum ho postato un po' roba sul gioco che si chiama HostHorn, sì, tutto i pdf, vedi il volume delle regole sullo sfondo, ed anche una scheda. Cyrano a modo suo gli fa la corte da un po' (e non vuole ammetterlo ;) ). E' impostato come board game più che come role play, perchè poi puoi ruolare anche con i soldatini se vuoi, quindi Razze/Classi solo il necessario: guerrieri (templare,gladiatore,cacciatore di streghe,mercenario) mistici (mago,chierico,druido,sorella sigmarita) elfi (ranger silvano, danzatore di guerra silvano, mago-guerriero elfo alto) e nani (minatore, sventratore, guerriero). background 100% warhammer (e questo è il problema...). Adesso vedrò il da farsi, devo andare purtroppo, chiedi pure tutto quello che ti viene in mente!
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