voi copierete su questo post questi dati:
seguite quello c'è scritto sulla scheda e questo schema sotto.
non fatevi troppe idee o non mentalizzate troppo il vostro pg!! non pensateci e andate come vi sentite quasi di getto non vi preoccupate di scelte sbagliate (non ci sono scelte sbagliate)
alcuni figuratevi mettono punteggi bassi alle caratteristiche che usano di più per fare esperienza haha
il tuo nome (puoi scegliere quello della scheda che uno a scelta ) punti ferita (fate il conto del punteggio di costituzione + quello che vi dice sulla scheda)
il tuo aspetto (vedi quelli della scheda)
la tua razza (con la tua mossa razziale se vuoi)
il tuo allineamento
le caratteristiche: dovete assegnare alle caratteristiche questi punteggi:
16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 11 (+0), 9 (+0), 8 (-1)
(il punteggio strizza l'occhio a D&D ma di fatto non si usa mai il d20 ma si usa sempre e solo il modificatore della caratteristica che va da -1 a +3).
nota: se vi dice costituzione usate il punteggio di costituzione se vi dice COS usate il solo il modificatore
per tutte le mosse che attivate durante il gioco userete solo 2d6 + caratteristica, per esempio se assalite un mostro tiri 2D6+FOR se colpite tirerete il vostro dado di danno. basta dadi tutto qua
FOR punteggio + modificatore
DES
COS
INT
SAG
CAR
danno (il vostro dado di danno)
armatura (mettete i punti armatura da sottrarre ad un danno)
carico massimo (fate il conto) / e carico rimante (sottraete il carico dei vostri oggetti)
il tuo equipaggiamento (fra parentesi mettete il carico trasportato dagli oggetti che hanno un numero di carico 1 2 o 3 a seconda... )
mosse iniziali (potete anche scrivere solo il nome della mossa, poi ce la leggiamo quando serve)
equipaggiamento o animale ecc.. seguite la scheda e fate le scelte che vi piacciono di più.
per il mago: trucchetti + incantesimi. (bastano i nomi degli incantesimi)
per il chierico orazioni più trucchetti.
pe: punti esperienza (che aggiornerete di volta in volta)
i legami vanno fatti dopo quindi per ora non segnate nulla li faremo in seguito.
mosse avanzate per ora no si usano quando salite di livello



























