Ok ragazzi, grazie delle risposte

!
@Jester86: in realtà tra skirmish e rpg ci vedo poca differenza, in entrambi i casi gestisci abbastanza pochi modelli da poter tenere un livello di dettaglio simile. Ovviamente con gli eserciti sarebbe assurdo (senza contare che ben pochi soldati potrebbero avere simili pozioni

). Hosthorn si avvicina di più ad un boardgame, se vogliamo proprio trovargli una definizione, ma l'abbiamo giocato, con ottimi risultati, sia come rpg che come skirmish.
@Cyrano: ok, ottimo! Sentirmi dire che le pozioni sono mignon di profumo effettivamente mi solleva da un po' di problemi. Io me le immaginavo più come i matracci del piccolo chimico, e quelli sono fragili, ma effettivamente si può fare di meglio! Per rispondere alla tua domanda, assolutamente no al gioco "a punti vita", che tento di ridurre, pur non eliminandolo del tutto perchè purtroppo non si può. Harnmaster? Lo cercherò

! Io già danneggio le corazze, e gli oggetti hanno tutti i loro punti strutturali, se mai uno volesse provare a distruggerli di proposito. Per le armi ho invece optato a rotture con determinati tipi di fumble (rari).